勝つための立ち回り
このゲームで死ぬ原因は、撃ち負けより「大きい相手の視界に入ったこと」です。戦い方より、位置の選び方を変えるほうが早く変わります。
01序盤は逃げるが正解
始まった直後は、自分より大きい巨人が必ずいます。その相手と戦う理由はありません。大きい相手は武器も視野も上なので、同条件では勝てません。
逃げるときは、画面の端に向かって一直線に走らないこと。端に追い詰められると逃げ場がなくなります。中央寄りを保ちながら、大きい相手の反対側へ回るのが基本です。
02オーブは「塊」で拾う
オーブはマップに散らばっています。見えた塊を順に回る動きのほうが、遠くまで探しに行くより安全にレベルを上げられます。
ただし、オーブの塊は他のプレイヤーも狙っています。拾いに行く前に、その方向に大きい影がないかを確認してください。
03撃破は「勝てる相手」だけ
撃破を狙うのは、自分と同じくらいか、自分より小さい相手です。相手が逃げ始めたら追わなくて構いません。追うと位置が単調になり、別の大きい相手に拾われます。
撃破したあとは、その場にチェストが落ちることがあります。回収せずに離れると、ただ相手を減らしただけになります。倒したら拾う、までを 1 セットにしてください。
04ブーストは短く押す
ブーストはスタミナを消費し、使っていない間だけ回復します。押しっぱなしにすると、いざ逃げたいときにスタミナが残っていません。
「離す」を意識すると、結果的に長い距離を速く動けます。慣れるまでは、画面上のスタミナ残量を見ながら、数秒押して数秒離すリズムで試してください。
05チェスト回収の優先順位
試合中に落ちたチェストは、拾った時点で自分のものです。ただし、拾うために危険な位置に留まるのは本末転倒です。周囲に大きい相手がいないときだけ回収してください。
回収したチェストは、試合中なら上位へ合成できます。Wooden 5 個で Gold、Gold 4 個で Crystal、Crystal 3 個で Magic。Magic まで来たら、その試合ではもう合成できません。
06死んだときに見る 3 点
- 位置:大きい相手の視界に入っていなかったか。中央から端に追い込まれていなかったか。
- 資源:スタミナを押しっぱなしで使い切っていなかったか。
- 判断:勝てない相手を追っていなかったか。チェストを拾わずに離れていなかったか。