遊び方と操作
このゲームは「撃ち合うゲーム」である前に「大きさを管理するゲーム」です。最初の 1 分をどう使うかで、その試合の残り時間の動きやすさが変わります。
01まず覚える 3 つ
MiniGiants.io は、トップダウン視点のマルチプレイ・デスマッチです。プレイヤーは自分の巨人を操作してマップを動き回り、カラーオーブを拾い、他のプレイヤーと戦います。育つほど体が大きくなり、武器も大きくなり、見える範囲も広がります。
覚えることは 3 つだけです。1 つ目、オーブを拾うと経験値が入る。2 つ目、相手を倒すと経験値とチェストが手に入る。3 つ目、自分より大きい相手には近づかない。この 3 つを守るだけで、序盤の死亡率はかなり下がります。
02操作はマウスの 2 ボタン
- 左クリック
- 攻撃。向いている方向に武器を振るいます。
- 右クリック
- ブースト。押している間だけ加速します。
- 移動
- 移動キーの公式な記載はありません。公開情報では確認できないため、このサイトでは断定しません。
- 画面
- 横画面(Landscape)前提です。スマートフォンでも横にしてください。
03序盤 60 秒の動き方
始まった直後は、まず周囲を見てください。自分より大きい巨人が近くにいるなら、その方向には進まないこと。大きい相手は視野も広く、武器も大きいので、同条件の撃ち合いではまず勝てません。
次に、オーブの塊を探します。オーブはマップに散らばっていて、拾うだけで経験値になります。撃破を狙うのは、自分と同じくらいか、自分より小さい相手を見つけてからで十分です。序盤の撃破は「勝てる相手を選ぶ」だけで成立します。
04体格差の読み方
レベルが上がると体格が大きくなります。大きいほど武器も大きくなり、攻撃が当たりやすくなりますが、その分だけ相手からも見つけやすくなります。つまり、大きくなることは単純な強化ではなく「狙われる面積を増やす」ことでもあります。
逆に小さいうちは、当たり判定が小さく、物陰に隠れやすいという利点があります。小さいうちは無理に戦わず、オーブを拾って育つほうが結果的に早いです。
05倒されたあとに何が残るか
自分が倒されたとき、相手にはチェストが落ちることがあります(毎回ではありません)。逆に自分が誰かを倒したときも、その場にチェストが落ちるので、戦ったあとは回収してください。チェストには装備とコインが入っています。
試合が終わるとリザルト画面に移り、そこでチェストを合成できます。合成したチェストはメニューの treasury から開けられます。試合中の合成とはレートが違うので、詳しくはチェストのページを読んでください。
06次に読むページ
- クラス:11 種の解放レベルと、初期クラス Barbarian の意味。
- チェスト:5 種のドロップ率と、2 種類の合成レート。
- 装備:6 スロットと 5 段階のレアリティ。
- 攻略:実際に死にやすい場面と、その避け方。